DroidScript wiki

(was AndroidScript) unofficial documentation by the community

User Tools

Site Tools


built_in:synth

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
built_in:synth [2015/11/11 19:52]
administrator old revision restored (2015/09/02 13:45)
built_in:synth [2018/12/13 21:46] (current)
stevegarman [Table] fix parameter names
Line 4: Line 4:
 Some controls use the same methods.\\ Some controls use the same methods.\\
 For examples of the **[[same methods]]** look here. For examples of the **[[same methods]]** look here.
-^ Method ​                               ^ Description ​ +^ Method ​                                                              ​^ Description ​         
-| Synth.GetType() ​                      ​             +| Synth.GetType() ​                                                                          
-| Synth.PlayMidiTune( ​p1              ​             +| Synth.PlayMidiTune( ​tune                                           ​                     
-| Synth.PlayNote( ​p1                  ​             +| Synth.PlayNote( ​note                                               ​                     
-| Synth.PlayTone( ​p1,p2                            +| Synth.PlayTone( ​freqdur                                                               
-| Synth.SetDelay( ​p1                               +| Synth.SetDelay( ​ms                                                 ​                     
-| Synth.SetDelayEnabled( ​p1           ​             +| Synth.SetDelayEnabled( ​enable ​                                                          
-| Synth.SetFeedback( ​p1               ​             +| Synth.SetFeedback( ​feedback ​                                                            
-| Synth.SetFrequency( ​p1                           +| Synth.SetFrequency( ​freq                                           ​                     
-| Synth.SetNoteLength( dur )                         +| Synth.SetNoteLength( dur )                                           ​                     
-| Synth.SetPhaser( ​p1,p2,p3,p4                     +| Synth.SetPhaser( ​drywet,rate,range,feedback ​                                            
-| Synth.SetPhaserDryWet( ​p1           ​             +| Synth.SetPhaserDryWet( ​drywet ​                                                          
-| Synth.SetPhaserEnabled( ​p1                       +| Synth.SetPhaserEnabled( ​enable ​                                    ​                     
-| Synth.SetPhaserFeedback( ​p1         ​             +| Synth.SetPhaserFeedback( ​feedback ​                                                      
-| Synth.SetPhaserRange( ​p1                         +| Synth.SetPhaserRange( ​range                                                             
-| Synth.SetPhaserRate( ​p1             ​             +| Synth.SetPhaserRate( ​rate                                                               
-| Synth.SetVca( ​p1,p2,p3,p4           ​             +| Synth.SetVca( ​attack,decay,sustain,release ​                        ​                     
-| Synth.SetVcaAttack( AttackTimeInMS )                           +| Synth.SetVcaAttack( AttackTimeInMS )                                 ​                     
-| Synth.SetVcaDecay( DecayTimeInMS )               ​             +| Synth.SetVcaDecay( DecayTimeInMS )                                   ​                     
-| Synth.SetVcaEnabled( OnOff )             ​             +| Synth.SetVcaEnabled( OnOff )                                         ​                     
-| Synth.SetVcaRelease( ReleaseTimeInMS )             ​             +| Synth.SetVcaRelease( ReleaseTimeInMS )                               ​                     
-| Synth.SetVcaSustain( SustainLevel ​ )             ​             +| Synth.SetVcaSustain( SustainLevel ​ )                                 ​                     
-| Synth.SetVcf( ​p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7 )  | +| Synth.SetVcf( ​attack,decay,sustain,release,cutoff,resonance,depth )  ​|                      ​
-| Synth.SetVcfAttack(AttackTimeInMS )                           +| Synth.SetVcfAttack(AttackTimeInMS )                                                       
-| Synth.SetVcfCutoff( CutoffFrequencyInHz )                           +| Synth.SetVcfCutoff( CutoffFrequencyInHz )                                                 
-| Synth.SetVcfDecay( DecayTimeInMS )               ​             +| Synth.SetVcfDecay( DecayTimeInMS )                                   ​                     
-| Synth.SetVcfDepth( Depth )               ​             +| Synth.SetVcfDepth( Depth )                                           ​                     
-| Synth.SetVcfEnabled( OnOff )             ​             +| Synth.SetVcfEnabled( OnOff )                                         ​                     
-| Synth.SetVcfRelease(ReleaseTimeInMS )             ​             +| Synth.SetVcfRelease(ReleaseTimeInMS )                                                     
-| Synth.SetVcfResonance( float Resonance )           ​| 0-1 = 0 - 100%             ​+| Synth.SetVcfResonance( float Resonance )                             ​| 0-1 = 0 - 100%       ​
-| Synth.SetVcfSustain(float SustainLevel )             ​|0 = Silent, 1= 100%              +| Synth.SetVcfSustain(float SustainLevel )                             ​| 0 = Silent, 1= 100%  
-| Synth.SetVolume( ​p1,p2                           +| Synth.SetVolume( ​left,right                                                             
-| Synth.SetWaveShape( ​p1                           +| Synth.SetWaveShape( ​shape                                                               
-| Synth.Start() ​                        ​             |+| Synth.Start() ​                                                                            |
built_in/synth.txt · Last modified: 2018/12/13 21:46 by stevegarman