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built_in:synth

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 For examples of the **[[same methods]]** look here. For examples of the **[[same methods]]** look here.
 ^ Method ​                               ^ Description ​ ^ ^ Method ​                               ^ Description ​ ^
-Sys.Out( p1 )                         ​|              | +Synth.GetType() ​                      ​| ​             | 
-Sys.ReadFileAsByte( p1 )              |              | +| Synth.PlayMidiTune( p1)               ​|              | 
-Sys.WriteToFile( p1 )                 ​|              | +Synth.PlayNote( p1)                   |              
 +| Synth.PlayTone( p1,​p2) ​               ​|              | 
 +Synth.SetDelay( p1 )                  |              | 
 +| Synth.SetDelayEnabled( p1 )           ​| ​             | 
 +| Synth.SetFeedback( p1 )               ​| ​             | 
 +| Synth.SetFrequency( p1 )              |              | 
 +| Synth.SetNoteLength( dur )            |              | 
 +| Synth.SetPhaser( p1,p2,p3,p4 )        |              | 
 +| Synth.SetPhaserDryWet( p1 )           ​| ​             | 
 +| Synth.SetPhaserEnabled( p1 )          |              | 
 +| Synth.SetPhaserFeedback( p1 )         ​| ​             | 
 +| Synth.SetPhaserRange( p1 )            |              | 
 +| Synth.SetPhaserRate( p1 )             ​| ​             | 
 +| Synth.SetVca( p1,p2,p3,p4 )           ​| ​             | 
 +| Synth.SetVcaAttack( AttackTimeInMS )              |              | 
 +| Synth.SetVcaDecay( DecayTimeInMS )               ​| ​             | 
 +| Synth.SetVcaEnabled( OnOff )             ​| ​             | 
 +| Synth.SetVcaRelease( ReleaseTimeInMS )             ​| ​             | 
 +| Synth.SetVcaSustain( SustainLevel ​ )             ​| ​             | 
 +| Synth.SetVcf( p1,​p2,​p3,​p4,​p5,​p6,​p7 )  | 
 +| Synth.SetVcfAttack(AttackTimeInMS )              |              | 
 +| Synth.SetVcfCutoff( CutoffFrequencyInHz )              |              | 
 +| Synth.SetVcfDecay( DecayTimeInMS )               ​| ​             | 
 +| Synth.SetVcfDepth( Depth )               ​| ​             | 
 +| Synth.SetVcfEnabled( OnOff )             ​| ​             | 
 +| Synth.SetVcfRelease(ReleaseTimeInMS )             ​| ​             | 
 +| Synth.SetVcfResonance( float Resonance )           | 0-1 = 0 - 100%             | 
 +| Synth.SetVcfSustain(float SustainLevel )             |0 = Silent, 1= 100%              | 
 +| Synth.SetVolume( p1,p2 )              |              | 
 +| Synth.SetWaveShape( p1 )              |              | 
 +| Synth.Start() ​                        ​| ​             |
built_in/synth.txt · Last modified: 2018/12/13 21:46 by stevegarman